YUTA SUGIYAMA / PORTFOLIO

教育現場の困りごとを、
ICTとAIで使える形に。

小学校教員として14年。
現場で感じた「こんなのがほしい」を整理し、
業務ツール・学習アプリ・Webサイトとして形にしています。

EDUCATION ICT AI TOOL MAKING

教室で授業を行う杉山雄太
EDUCATOR / CREATOR現場から、つくる。
8SELECTED
PROJECTS

SELECTED WORKS

制作実績

現場の課題から考え、実際に触れて試せるところまで制作したプロジェクトです。

01
中学校 時間割メーカーの実際の画面
SCHOOL / SCHEDULING

中学校時間割メーカー

複数の制約を見える化し、競合を確認しながら調整できる時間割作成ツール。

  • 制約設計
  • 自動作成
  • 管理画面
  • 教育DX
02
もじのおとの実際の画面
LEARNING / iPAD

もじのおと

文字を選び、音で確かめる。3歳から触れられるひらがな音声ボード。

  • 幼児教育
  • 音声UI
  • iPad
  • アクセシビリティ
03
あんしん動画の実際の画面
CHILD-SAFE / MVP

あんしん動画

保護者が許可した動画だけを、子どもが自分で選べるプレーヤー。

  • 子ども向けUI
  • 保護者管理
  • MVP
  • 動画体験
04
KUMANO SUGI ONLINE BOXINGの実際の画面
SERVICE / LANDING PAGE

KUMANO SUGIONLINE BOXING

初心者が安心して一歩を踏み出せる、オンライン教室の集客サイト。

  • LP設計
  • コピー
  • サービス設計
  • レスポンシブ
05
教育現場支援 サービスサイトの実際の画面
BRAND / PORTFOLIO

教育現場支援サービスサイト

教育現場で頼めることと、実践の信頼材料を一つにまとめたサービスサイト。

  • 情報設計
  • ブランディング
  • ポートフォリオ
  • リード獲得
06
保育園シフト作成 サポーターの実際の画面
OPERATIONS / SHIFT APP

保育園シフト作成サポーター

管理者と一般職員、それぞれの視点で試せる半自動シフト作成システム。

  • 保育DX
  • シフト作成
  • 権限別UI
  • デモ設計
07
RINGWORK BOXING TIMERの実際の画面
SPORTS / TIMER APP

RINGWORKBOXING TIMER

ボクシング練習のラウンド進行を支える、集中しやすいトレーニングタイマー。

  • スポーツUI
  • タイマー
  • モバイル
  • 認証

EXTERNAL PROOF

活動・掲載

教育現場での実践や、外部での活動・掲載をまとめています。

WHAT I CAN DO

杉山ができること

教育・保育の現場経験をもとに、必要なものを一緒に整理し、実際に使える形までつくります。

01

業務改善ツール

シフト、時間割、園内確認など、現場固有の流れに合わせた小さな業務システムをつくります。

02

学習アプリ・デジタル教材

子どものつまずきや興味、端末の使われ方から考える、学びのための体験を設計します。

03

サービスサイト・ポートフォリオ

活動の価値と人柄を整理し、初めて見る人にも内容が伝わるWebサイトをつくります。

04

AI・ICT活用支援

生成AIを目的にせず、資料・検索・文章・業務の流れへ無理なく組み込む方法を一緒に考えます。

HOW I WORK

現場を知り、試しながらつくる

“便利そう”で終わらせず、現場の言葉を触れる試作に変え、使い続けられる形まで整えます。

01ヒアリング現場の困りごとを丁寧に聞きます
02整理・設計必要な情報と流れを整理します
03試作・確認小さくつくり、一緒に試します
04改善・実装反応を見ながら形にします
05運用・伴走使い続けられるまで支えます

CONTACT / SUGI BASE

制作・業務委託のご相談

ツール制作やICT活用について、お気軽にご連絡ください。

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